Peut-on utiliser des fusils en GN?

Peut-on utiliser des armes à feu en grandeur nature?


Les armes à feu sont des éléments centraux de plusieurs genres de jeux de rôle; des reconstitutions historiques à la science fiction, en passant par les événements post-apocalyptiques, jeux de guerre, ou la fantaisie steampunk. Que ce soit pour un personnage de pirate, des survivants des terres irradiées, un inventeur ou une exploratrice spatiale arrivée sur une nouvelle planète, plusieurs personnages peuvent avoir des armes à feu en GN, mais ces armes ne sont pas encadrées de la même façon dans chaque événement.


➸ Quand peut-on utiliser un fusil en GN?

Les grandeurs natures ne permettent pas tous les reproductions d'armes à feu et il est donc important de consulter les règles de jeu de votre activité afin de savoir comment ces armes sont intégrées dans votre GN. Parfois, les armes vont être limitées à une certaine apparence pour des raisons de décorum ou d'intégration dans l'univers de jeu, par exemple en limitant les armes à feu à des imitations de pistolets et mousquets à poudre noire. Aussi, les armes de ce type peuvent être restreintes à des personnages spécifiques ou accessibles uniquement à travers certains talents ou compétences de personnage. Finalement, les règles vont généralement définir une forme d'arme à feu comme étant la seule autorisée, que ce soit des armes à élastiques, des fusils à fléchettes de mousse ou des airsofts.

Les armes à feu peuvent apparaître dans plusieurs sous-genres de grandeurs natures, souvent avec des esthétiques différentes. Voici une liste non-exhaustive des types de GN et des fusils pouvant y être vus.

  • ❧   Fantastique: Permettent souvent des armes imitant les fusils à poudre noire ou des armes d'aspect steampunk.
  • ❧   Post-apocalyptique: Permettent souvent des armes d'aspect moderne de même que des fusils de style ferraille recyclée tel que vus dans la franchise Fallout.
  • ❧   Science fiction: Permettent souvent des armes d'aspect moderne avec des finitions alternatives, comme des motifs de couleur, des lumières LED ou des profils plus futuristes.
  • ❧   Jeux de guerre: Permettent généralement les armes associées à une vague période historique comme la Seconde guerre mondiale ou les guerres contemporaines.
  • ❧   Historique: Limitent les armes aux modèles associés avec la période historique visée par le jeu.

➸ Comment fonctionnent les fusils en GN?

Les règles entourant les armes à feu en grandeur nature font parti des règlements de combat généraux de chaque activité. Pour plus d'information à propos des règles de base en GN, vous pouvez lire nos blogs sur les grandeurs natures et le combat en grandeur nature.

Dans le cas des armes à feu, les règles vont généralement être affectées par le type de mécanisme qui est permis. Par exemple, certains grandeurs natures ne permettent pas les armes qui tirent de véritables projectiles et vont traiter les fusils comme partie prenante de leur système de combat non-physique, avec chaque tir infligeant automatiquement des dommages à la cible.

Lorsque de vrais projectiles comme des dards de mousse sont concernés, les GNs peuvent décider d'avoir ces projectiles infliger des dommages sur une touche et laisser chaque personne calculer ses propres points de vie, ou demander aux tireurs d'annoncer leurs dégâts à la cible pour l'informer qu'elle a été touchée. En règle générale, plus les armes ont une longue portée effective, plus il y a de chance que le système de jeu laisse les participants calculer eux-même leur touche et déterminer quand ils sont éliminés, similairement aux jeux de airsoft ou de paintball.

Voici une liste courte des différents types de mécanisme de fusil utilisés en grandeur nature.

  • ❧   Fusils à pétard sans projectile
  • ❧   Fusils à élastique
  • ❧   Fusil à fléchettes de mousse
  • ❧   Airsoft
  • ❧   Paintball
  • ❧   Cartouches à blanc (très rare)

➸ Est-ce que les armes à feu de GN sont sécuritaires?

La sécurité des armes de GN est relative à leur mécanisme. Évidemment, les grandeurs natures n'utilisent pas de véritables armes à feu, à l’exception très rare de munitions à blanc dans certaines reconstitutions historiques. À ce titre, les armes à feu de GN sont sécuritaires dans le contexte de simulation de combat.

Si les dards en mousse sont plus légers et donc encore plus inoffensifs que les armes de mousse typiquement utilisées en GN, lorsque les projectiles atteignent une certaine vélocité, comment dans le cas d'armes à fléchette modifiées, de airsoft ou de paintball, il peut devenir nécessaire d'exiger des protections faciales pour des combats sécuritaires. De plus, ces projectiles rapides peuvent laisser des ecchymoses si tirés à bout portant.

Cet aspect est encore plus important à prendre en compte dans le contexte de GNs hybrides, où le combat de mêlée est combiné avec du combat avec armes à feu, comme c'est le cas dans beaucoup de GNs du genre zombie. Dans ces situations, il peut être préférable d'opter pour des armes à projectile plus lents, même si leur portée est réduite, ou d'exiger encore plus d'équipement de protection pour ceux qui combattent en mêlée et sont donc garantis d'être tiré à bout portant de façon fréquente. 

➸ Où acheter des fusils de GN?

La marché pour les armes à feu de grandeur nature n'est pas aussi développé que pour les armes de GN médiévales. Dans bien des cas, les participants doivent acheter leurs fusils dans des magasins de jouet, de airsoft ou de paintball, lesquels doivent souvent être modifiés à la maison pour répondre aux critères décorum des activités.

Toutefois, si vous avez besoin d'armes à poudre noire qui ne tirent aucun projectile, nous avons une large sélection de pistolets à pétards en magasin, de même que quelques modèles de pistolets et mousquets avec projectiles en mousse.


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