Épée Alesia II
Épée Alesia II
L'épée Alésia II est un glaive d'inspiration antique proposé en deux longueurs (courte ou moyenne), conçu pour le combat rapproché et les engagements rapides en GN. Fabriquée par Calimacil en mousse injectée ultra-résistante sans latex, cette arme combine l'efficacité redoutable du gladius romain aux détails artistiques du monde celte. Sa légèreté, son équilibre et sa grande durabilité en font l'arme idéale pour percer les formations ennemies ou combattre au cœur des mêlées les plus denses.
Légende
Dans la mémoire des peuples anciens, le nom d'Alésia résonne comme le symbole des affrontements titanesques entre la discipline des légions et la ferveur indomptable des tribus gauloises. C'est dans ce brasier de fer et de poussière que le glaive s'est imposé: une arme d'estoc impitoyable, pensée pour frapper vite et net à portée de souffle. Forgée en hommage à ces guerriers d'exception, l'Alésia II incarne cet esprit de conquête et de résistance où chaque geste décide du sort d'un royaume.
Personnages
- Légionnaires, centurions et soldats antiques: l'arme indissociable pour compléter une panoplie d'inspiration romaine ou gréco-romaine.
- Guerriers celtes et chefs de clan: un glaive élégant et équilibré pour mener la charge au premier rang.
- Gladiateurs et champions d'arène: idéale pour le combat singulier et le spectacle en arène fermée.
- Éclaireurs, mercenaires et voleurs: une arme compacte et maniable permettant un dégainage rapide dans les espaces restreints.
Caractéristiques
- Poids: 315 g (Courte) / 365 g (Moyenne)
- Longueur totale: 71 cm (Courte) / 86 cm (Moyenne)
- Longueur de la lame: 53 cm (Courte) / 68 cm (Moyenne)
- Épaisseur de la lame: 2,5 cm
- Longueur de la poignée: 18 cm
- Largeur de la garde: 10 cm
- Matériaux: Mousse Calimacil injectée (sans latex)
- Structure: Tige interne flexible en fibre de verre
- Entretien: Aucun produit au silicone requis
Fabriqué au Canada par Calimacil
Ce produit est classé comme un article de sport destiné aux activités récréatives pour adultes, notamment le jeu de rôle grandeur nature (GN).
Destiné aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus.







