Grandeurs natures et jeux de rôle sur table

GN et Jeux de rôle sur table (JDR)

Les jeux de rôle sur table (JDR) et les jeux de rôle en grandeur nature (GN) sont des loisirs avec beaucoup en commun, partageant des thèmes et inspirations similaires de même qu’une large portion de leurs communautés respectives. Toutefois, il existe des différences évidentes entre l'expérience de jeu autour d'une table ou dans un environnement physique réel, costumé et avec un décors. Ces distinctions vont de soi, mais certaines différences plus subtiles sont difficiles à identifier sans une expérience personnelle des deux loisirs pour les comparer.

Différences entre les JDRs et les GNs

Bien que les jeux sur table et les GNs impliquent tous les deux une histoire immersive et le développement de personnages, les aspects centraux du jeu ne sont pas les mêmes. Les JDR sont souvent plus axés sur la narration, les mécanismes de jeu et l'usage de l'imagination pour s’immerger dans des scènes, tandis que les GNs offrent une expérience plus physique et interactive. De plus, les GNs impliquent généralement de plus grands groupes de joueurs, tandis que les JDRs peuvent être joués avec seulement quelques amis autour d'une table ou sur Internet à l'aide d'applications de jeu en ligne.

Dans un jeu JDR, le narrateur, appelé maître du jeu, est toujours au courant de ce qui se passe autour de la table et peut immédiatement répondre aux initiatives et questions des joueurs. Ils sont toujours au courant des actions des personnages et peuvent toujours intervenir, leur donnant une présence quelque peu omnipotente sur la narrative, même si la plupart des jeux sur table restent collaboratifs et ne sont pas uniquement contrôlés par le maître du jeu. Mais dans les GNs, ce niveau de supervision n'existe tout simplement pas.

Photo par Shane Scarbrough sur Unsplash

Le jeu évolue en grande partie hors du contrôle du ou des scénaristes et tout ce qu'ils peuvent faire est de créer des mises en situation narratives, d’insérer des mystères et d'introduire des conflits dans le jeu. Les scénaristes doivent ensuite se satisfaire d'une vision partielle de l'histoire qui en découle, et sont souvent contraints de réagir avec un certain délai face aux événements qui se produisent en jeu.

Cela veut dire qu'une grande partie du jeu est laissée hors du contrôle des scénaristes et de l'équipe, ce qui signifie que les joueurs en tant que collectif jouent un rôle plus important dans l'expérience de jeu et l'histoire dans son ensemble. Cependant, le plus grand groupe ici impliqué diminue également l'impact individuel des personnages spécifiques, créant une narrative collective plutôt qu'une aventure qui tourne autour d'un personnage principal ou d'une petite équipe de héros. Un GN est essentiellement une microsociété qui évolue organiquement, tandis qu'un JDR offre un récit plus serré et plus contrôlé.

Quel loisir offre la meilleure immersion?

Un grandeur nature peut atteindre une expérience de jeu plus immersive si le décorum visuel et les décors sont bien utilisés, mais ce n'est pas toujours nécessairement le cas. L'immersion des personnages et le jeu de rôle sont des concepts qu'il faut cultiver. S'ils ne sont pas une priorité dans la culture de jeu de la communauté ou dans la conception du game design, l'immersion peut en fait être inférieure à ce que l'on peut trouver autour d'une table dédiée au jeu immersif et à incarner des personnages complexes.


De nombreux événements de GN ont autant d'interactions hors personnage que ce qui peut être vu dans un JDR. Dans certains jeux axés sur la guerre, jouer un personnage pleinement développé n'est pas nécessairement une exigence. Tant que le décorum minimum est respecté, un nom et une compréhension de base du monde fictif suffisent souvent.

Dans de nombreux cas, la réponse à cette question est déterminée par les préférences personnelles. Certaines personnes sont plus tolérantes à un manque de décorum visuel tandis que d'autres briseront leur immersion si elles entendent des gens parler hors de leur personnage ou crier des statistiques de jeu.

Cependant, le plafond d'immersion d'un événement de grandeur nature est généralement beaucoup plus élevé si toutes les cases sont cochées, car de superbes costumes, de l'action immersive et un décor médiéval impressionnant peuvent certainement amener du bon jeu d'acteur, des personnages riches et des récits accrocheurs à un tout autre niveau. L'avantage des JDRs sur les GNs est l'agentivité du joueur et la liberté qui vient de pouvoir fonctionner sans avoir besoin de respecter des limitations physiques.


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