Divin

La foi montre le chemin

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UNIVERS

La foi et la religion sont profondément associées à notre représentation de la vie au Moyen-Âge, et ce, avec raisons. Dans l’espace d’un millénaire, nous avons vu l’expansion rapide de la Chrétienté à travers l’Europe, les conquêtes islamiques, l’émergence de l’Église catholique romaine et le développement de nombreuses institutions religieuses célèbres telles que les monastères, les ordres religieux, le clergé et les lois canoniques.

Les figures religieuses ont eu une empreinte majeure sur le monde médiéval, cumulant souvent les rôles de décideurs, d’érudits, de guides spirituels et de juristes. La distinction entre la foi et la réalité matérielle n’était pas aussi nette qu’elle peut le paraître aujourd’hui. Le divin jouait un rôle bien plus grand dans la société comme la vie quotidienne des habitants de cette période. De la philosophie au pouvoir politique, la religion était centrale au Moyen Âge, son influence dominant jusqu’à l’imaginaire en inspirant d'innombrables artistes avec les exploits des saints, les guides spirituels et les grandes légendes de leur foi.

Les institutions religieuses comme les universités, les monastères et les séminaires étaient les gardiens des savoirs anciens comme les refuges des intellectuels et penseurs du Moyen Âge. Le divin était intrinsèquement lié avec la quête du savoir, la compréhension les mystères de la création étant perçu comme une poursuite vertueuse et sacrée, tout partculièrement dans le monde musulman.

Toutefois, la foi pouvait également être la source de divisions sectaires, de persécutions religieuses ou même de larges conflits. Après tout, la foi était étroitement liée avec la politique, évêques et cardinaux étant bien souvent nés dans l’aristocratie et contrôlant des terres et des richesses rivalisant avec la noblesse. La superstition, l’isolation des communautés et le faible accès à l’éducation faisant également de l’Europe médiévale un terreau fertile pour les sectes et les cultes, le Moyen Âge ayant vu l’émergence de nombre de ces mouvements dans la paysannerie et les roturiers, souvent menés par des guides charismatiques aux idées radicales.

Les religions organisées, comme toute croyance spirituelle, présentent leur propre ensemble de mythes et de grands récits. Il existe un large éventail d’êtres mystiques, de créatures et de concepts qui tirent leurs origines des religions abrahamiques. Les anges, les saints, les prophètes, les textes sacrés, le peuple choisi, les âmes immortelles, le paradis et la peur de l’enfer et de ses démons, tous proviennent des croyances et pratiques de ces groupes religieux au fil des siècles.

Personnages

La fantaisie a été influencée profondément par cette idée d’une ère de la foi. Le divin est largement présent dans la plupart des mondes fictifs inspirés du Moyen âge. Il n’est pas surprenant de retrouver de nombreux archétypes religieux dans les jeux de rôle ou même des classes de personnages qui s’inspirent directement de sources historiques. En fait, la plupart des univers de jeu incluent plusieurs spiritualités inspirées de religions existantes ou qui reproduisent du moins des éléments classiques des religions organisées.

Beaucoup de personnages divins en GN sont en fait des membres d’une religion institutionnalisée. Ils sont plus que de simples priants, puisque leur foi est autant une occupation qu’un système de pensée. Par exemple, un prêtre est bien plus qu’un priant, puisque quiconque porte le manteau de la prêtrise est attendu de fournir une guidance spirituelle à sa communauté et les mener par la parole sacrée

Un prêtre peut être un missionnaire en terre étrangère, un prêcheur inspiré, une conseillère patiente ou un fanatique zélé qui pousse ses fidèles vers de nouveaux extrêmes. Plusieurs balancent surement leur fonction avec des préoccupations politiques, des questions militaires ou un désir de justice pour leur peuple. Le message de la foi peut se montrer une puissante force pour le changement ou, au contraire, pour maintenir l’ordre établi.

Alternativement, les moines cherchent plutôt à manifester leur foi et leur piété à travers la pratique, leur croyance guidant leurs actions et requérant souvent d’eux qu’ils abandonnent des conforts et des plaisirs terrestres dans l’espoir d’atteindre un statut plus vertueux. Plus souvent qu’autrement, les moines poursuivent une route de perfectionnement, se dédiant à un métier, une poursuite intellectuelle ou aux prouesses martiales. Dans bien des cas, l’iconique fantastique du paladin, avec tous ses voeux et ses interdits, est une variance militante de ces moines combattants.

Qu’il s’agisse d’un joyeux moine brasseur, d’une nonne guérisseuse, d’un scribe patient, d’un moine guerrier, d’un pieu mendiant ou d’un chevalier saint en armure brillante, de nombreux archétypes monastiques peuvent trouver leur place en GN.

Cependant, le divin n’est pas toujours traduit par une religion ou un clergé. Dans les mondes fantastiques, le divin peut agir de façon plus directe et intense. Les anges et leurs progénitures arpentent le monde et des mortels peuvent être touchés directement par le pouvoir sacré. Ces personnages peuvent devenir des héros exaltés, des avatars divins, des visionnaires ou des prophètes cryptiques et dérangés. Ils possèdent peu des restrictions des personnages religieux plus classiques, mais peuvent facilement être persécutés comme des hérétiques ou des schismatiques qui s’opposent aux dogmes connus. De plus, leur proximité avec le terrible pouvoir du sacré peut facilement s’attaquer à leur corps et leur esprit.

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MASSE À AILETTES

Cette arme intimidante et épurée est inspirée des masses historiques popularisées au Moyen âge. Idéale pour briser des os à travers cottes de maille et gambisons, ou pour écraser les armures de plaque, la masse d'armes est une arme simple d'utilisation, sans finesse, mais dévastatrice. Cette reproduction en latex est parfaite pour les jeux de rôle. Symbole d'autorité et de force, il s'agit d'une arme puissante qui convient parfaitement aux barons, chevaliers vétérans, seigneurs de guerre, prêtres militants et mercenaires brutaux en GN. 

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ARMURES EN MÉTAL

Les armures en métal sont communes chez les Paladins et les autres guerriers divins. Fabriquées en acier inoxydable ou acier régulier, ces armures conçues spécialement pour les GNs sont créées pour être mobiles, confortables et sécuritaires. Abordables et solides, les armures en métal pour grandeur nature vont vous donner une grande protection contre toutes sortes de monstres et de créatures venues des enfers.

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ROBES DE PRÊTRES ET DE CLERC

Que sa dévotion soit envers un dieu de la lumière ou des ténèbres, on reconnait instantanément un personnage divin à sa robe neutre. Parfois élément central, parfois accompagné de pièces armurées ou d'accessoires cléricaux, il s'agit d'une pièce de vêtement parfais pour clercs, nonnes et moines!

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Costumes

Il est attendu des personnages religieux qu’ils se distinguent des masses par des vêtements particuliers, leurs costumes agissant à titre de marques de statut ou même d’uniformes pour leurs fonctions. Si vous voulez prendre inspiration de l’Histoire, il est facile d’adopter une bure ou des robes pour votre personnage de moine ou de prêtre en GN. Des robes monastiques peuvent aussi inclure un capuchon, lequel est utile pour préserver l’humilité et la modestie du fervent tout comme pour le protéger des éléments lors de pèlerinages ou de voyages de conversion. Des accessoires comme des pendentifs, des étoles, des chapeaux cléricaux ou des tomes sacrés et ornementés peuvent aussi être ajouté à un ensemble pour tout personnage divin. Ces détails sont particulièrement pertinents pour les prêtres et les autorités religieuses dont la richesse, le pouvoir et l’influence confère souvent un statut comparable à la noblesse.

N’hésitez pas à personnaliser vos accessoires et vêtements avec des symboles et des citations de vos textes sacrés. La subtilité est la dernière préoccupation des fervents les plus dévots.

En terme d’armement, les personnages divins ne sont pas forcément orientés vers le combat. Aussi, ils ont toutes les raisons de se tourner vers des armes d’autodéfense comme le bâton de pèlerin ou même un simple bâton de marche. Après tout, il leur est plus important d’avoir un bon sac en bandoulière pour transporter du matériel de guérisseur.

Dans le cas de ces personnages qui désirent se battre pour leur foi tels les paladins, les moines combattants et les prêtres de guerre, toute arme peut certainement faire l’affaire. Toutefois, les masses et les marteaux de guerre ont longtemps été associés avec la foi militante dans la culture fantastique. Choisir une arme contondante peut donc être une excellente façon de renforcer le thème d’un guerrier sacré. Si un personnage divin porte une armure, il optera généralement pour une armure de plaque dont le métal brillant inspire la pureté et la piété, une armure à l’image du mythique chevalier blanc.

Wooden Staff Polearms Calimacil Wooden Staff Polearms Calimacil
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Bâton de bois
Prix soldé $160.00 CAD
Percefer
Prix soldé $125.00 CAD
Pieu en bois
Prix soldé $27.00 CAD
Draceltia Spear Polearms Calimacil Draceltia Spear Polearms Calimacil
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Lance Draceltia
Prix soldé $275.00 CAD
Steel Mace Maces & Warhammers Epic Armoury Steel Mace Maces & Warhammers Epic Armoury
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Masse d'acier
Prix soldé $184.00 CAD
Demon Slayer Mace Maces & Warhammers Epic Armoury
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Masse du tueur de démon
Prix soldé $154.00 CAD
Masse cruciforme
Prix soldé $119.00 CAD
Hallebarde du garde royal
Prix soldé $394.00 CAD
Falcon Halberd Head Polearms Calimacil Falcon Halberd Head Polearms Calimacil
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Hallebarde Falcon - Tête
Prix soldé $110.00 CAD
Calfera Hammer Maces & Warhammers Calimacil Calfera Hammer Maces & Warhammers Calimacil
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Marteau Calfera
Prix soldé $350.00 CAD - $375.00 CAD
Cotte de maille manches courtes en aluminium – 10mm 16ga
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Cotte de maille à manches longues en aluminium
Prix soldé $480.00 CAD - $600.00 CAD
Alaric Chainmail Chainmails Epic Armoury Alaric Chainmail Chainmails Epic Armoury
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Cotte de maille Alaric
Prix soldé $169.00 CAD - $294.00 CAD
Visored Barbuta Plate Helmets Epic Armoury Visored Barbuta Plate Helmets Epic Armoury
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Barbute avec visière
Prix soldé $249.00 CAD - $304.00 CAD
Coiffe Alaric Coiffe Alaric
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Coiffe Alaric
Prix soldé $79.00 CAD - $99.00 CAD
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Salade gothique
Prix soldé $284.00 CAD - $329.00 CAD
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Barbute
Prix soldé $194.00 CAD - $229.00 CAD
Épaulettes géantes du guerrier Épaulettes géantes du guerrier
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Épaulettes géantes du guerrier
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Épaulettes du guerrier Épaulettes du guerrier
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Épaulettes du guerrier
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Grand heaume
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Chaperon en laine Henri
Prix soldé $85.00 CAD
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Robe de noble
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Robe Viking Lagertha Robe Viking Lagertha
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Robe Viking Lagertha
Prix soldé $130.00 CAD
Priestess Dress Dresses Epic Armoury Priestess Dress Dresses Epic Armoury
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Robe prêtresse
Prix soldé $89.00 CAD - $109.00 CAD
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Serre-taille
Prix soldé $135.00 CAD
Chapeau Hans en laine Chapeau Hans en laine
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Chapeau Hans en laine
Prix soldé $35.00 CAD - $40.00 CAD
Chapeau Elegance Chapeau Elegance
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Chapeau Elegance
Prix soldé $50.00 CAD
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Robe de dessous l'Archère
Prix soldé $375.00 CAD
Bandeau perse Bandeau perse
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Bandeau perse
Prix soldé $24.00 CAD - $29.00 CAD
Trumpet Sleeved Blouse Blouses & Tunics Leonardo Carbone Trumpet Sleeved Blouse Blouses & Tunics Leonardo Carbone
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Blouse à manches trompettes
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Sac bandoulière Leti Sac bandoulière Leti
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Sac bandoulière Leti
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Feuille de parchemin
Prix soldé $9.00 CAD - $14.00 CAD
Bourse à grimoire
Prix soldé $125.00 CAD
Grimoire simple
Prix soldé $45.00 CAD - $75.00 CAD
Porte fiole triple Porte fiole triple
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Porte fiole triple
Prix soldé $44.00 CAD
Parchemin roulé vierge
Prix soldé $8.00 CAD - $36.00 CAD
Porte fiole double Porte fiole double
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Porte fiole double
Prix soldé $29.00 CAD
Shoulder Bag Pouches & Bags Les Artisans d'Azure Black Shoulder Bag Pouches & Bags Les Artisans d'Azure Brown
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Sac bandoulière
Prix soldé $180.00 CAD
Grimoire standard
Prix soldé $80.00 CAD - $110.00 CAD
Parchemin simple Archiviste
Prix soldé $35.00 CAD

Nos projets sur mesure | Divin

Les personnages d'inspiration divine sont très populaires parmi les joueurs de GN. Voici quelques projets sur mesure que nous avons réalisés pour nos clients. 

Ce sublime ensemble a été produit sur mesure pour un personnage de prêtresse de la Vraie Foi pour le Duché de Bicolline, Constance Rougeloise, Future Main de Dieu, de la guilde du Vinier. La longue robe de lin et de coton ajustée inclut des manches doubles avec boutonnières, de même qu'un splendide travail de broderie au niveau des manches longues.

Cet ensemble est composé d'une splendide tunique de lin rouge, avec empiècements gambisonnés de même couleur, rebords dorés et cabochons aux épaules. Portée par dessus, une longue veste sans manche en gros coton texturé avec capuchon doublé de coton bourgogne complémente l'ensemble.

Cette magnifique robe longue a été conçue pour un personnage de la guilde de Notre-Dame-de-la-Rédemption de Bicolline. Élaborée pour offrir une présence imposante et majestueuse, cette robe évoque le parfait équilibre entre élégance et pouvoir. Elle a été développé de façon à épouser et souligner la silhouette de notre cliente, avec une taile cintrée et des jupes doubles circulaires amples qui forment une traîne impressionnante.