Barbare

Avec chaque cicatrice vien tune leçon

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UNIVERS

Le concept du barbare est aussi ancien que la civilisation elle-même, trouvant ses origines aussi loin dans les annales de l’Histoire que dans les mythes fondateurs de la grande cité d’Uruk, des milliers d’années avant que les Romains ou même les Chinois n’utilisent cette insulte pour décrire les peuples de leur périphérie.

Dans l’Épique de Gilgamesh, la plus ancienne histoire écrite de l’espèce humaine, nous sommes introduits au personnage d’Enkidu, un homme féral élevé par des bêtes sauvages, qui fait figure de contraste avec le héros Gilgamesh et ses qualités vertueuses. À la fois un rival et un compagnon, ce personnage existe pour mettre en évidence les normes de la civilisation. S’il n’est pas mauvais, Enkidu est incomplet, comme le croquis brouillon d’une personne. D’une certaine façon, il s’agit de l’essence du barbare : une caricature créée par des peuples plus populeux, plus influents et plus organisés pour dépeindre ceux qui ne partagent pas leur culture.

À travers le temps, le terme de barbare ou sauvage a été utilisé pour décrire des peuples aussi diversifiés que des chasseurs cueilleurs, des pasteurs nomades, des cavaliers des steppes, des pillards nordiques, des habitants du désert, des bergers montagnards et même de complexes sociétés agraires telles que les Celtes et les Iroquois. Comme descriptif, barbare semble en fait en dire plus à propos de ceux qui l’utilisent que ceux qui s’en font coller l’étiquette. Malgré tout, cet étranger imaginaire n’est pas sans forme, même s’il s’agit plus d’un mythe que d'une société réelle.

Deux représentations concurrentes dominent la vision du barbare à travers l’Histoire : le noble sauvage et la brute primitive. Le premier est un mythe idéalisé, un être pur de la teinte et des vices de la civilisation, vertueux et émancipé, rendu fort de corps et d’esprit par une vie simple et rude en contact avec la nature. Le second est une créature à peine humaine, un être de violence aveugle, amoral, à la merci de ses pulsions primales destructrices, dont l’esprit est infesté par des coutumes cruelles et des superstitions rétrogrades.

Ce barbare sanguinaire existe pour inspirer la peur ou justifier la subjugation. Si ces deux visions sont toujours importantes, le barbare de l’imaginaire contemporain est pour ainsi dire la synthèse de ces idées contraires, comme incarné par la figure célèbre de Conan, certainement violent et brutal, mais aussi héroïque et inspirant.

Personnages

En grandeur nature, les personnages barbares peuvent être très variés, une conséquence du thème large auquel ils sont associés. Les plus iconiques d’entre eux s’inspirent librement de l’histoire ou de la mythologie, des légendes de guerriers féroces rendus incroyablement agressifs par la rage ou des substances psychotropes, comme les berserkers vikings ou les frénétiques guerriers de guède des Pictes. Il existe également une importante influence férale, avec les barbares bestiaux et primaux représentant une portion significative du genre dans la fantaisie, allant aussi loin qu’à alluder aux hommes des cavernes. Si les barbares ne sont pas toujours tribaux, les modes de vie nomade ou chasseur-cueilleur représentent clairement un élément typique, que la tribu proviennent des montagnes gelées, des jungles ou des forêts anciennes.

Si les barbares ne sont jamais totalement dans leur élément au sein de la civilisation et des centres urbains, ces personnages n’y sont pas nécessairement étrangers. Les barbares peuvent être l’occasion d’explorer le concept de l’exilé et des personnages antisociaux ou marginalisés ayant fui les contraintes oppressantes de la civilisation. Des histoires de crime, de discrimination et de révolte peuvent avoir poussé un individu dans la périphérie, forçant une vie dure dans la nature, à vivre de la terre ou du pillage à titre de bandit.

Dans tous les cas, le conflit avec la civilisation est un thème central qui devrait toujours être considéré lors de la création d’un personnage de barbare, lequel peut avoir une opinion forte des gens qui proviennent des grands empires et de leurs villes. Ils peuvent voir les paysans et les fermiers comme faibles et domestiqués, le bétail servile d’une classe dirigeante indigne et opulente. De la même façon, les barbares peuvent percevoir les citadins comme mous et moralement corrompus, coupés de leur lien avec la nature et se cachant lâchement derrière leurs murs et leur or. Les nations et royaumes civilisés peuvent être vus comme des menaces existentielles, une vague essayant d’assimiler leur peuple ancestral et de piétiner les terres de leurs aïeux. Au contraire, la civilisation peut aussi être une proie facile, un gibier bien gras et mûr pour le pillage.

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ARMURE DU MARCHEUR SAUVAGE

Cette armure de cuir complète est faite à la main et hautement modulaire; casque, épaulettes, cuirasse et ceinture étant toutes disponibles en plusieurs versions pour un niveau de personnalisation sans égale. Avec sa finition usée imitant les dommages d'années d'usure sur le sentier de la guerre, cet ensemble présente une richesse de détails et un aspect sauvage idéal pour des concepts de personnage associés aux dangers de la nature, que ce soit un druide, pillard, barbare ou guerrier tribal. Des crânes en polymère moulé peuvent être sélectionnés pour les épaules et la ceinture pour renforcer cette esthétique féroce et conférer un aspect intimidant sans égal à cette armure de fantaisie sombre.

Découvrez l'armure du Marcheur Sauvage

HACHE DE GUERRE

Cette impressionnante hache de guerre à double tranchant trouvera sa place dans l'arsenal de tout barbare, pillard, chef de guerre orc ou autre guerrier brutal en grandeur nature. Une arme fantastique trouvant ses origines dans des haches cérémonielles grecques et persanes de l'Antiquité, il s'agit d'une pièce massive qui saura inspirer la peur dans l'esprit de vos ennemis. Cette arme en latex est conçue pour le combat en GN et sa tête est renforcée, permettant d'employer les lames pour désarmer vos adversaires en combat.

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ARMURE DU RAVAGEUR

Cette armure complète a été conçue pour un véritable guerrier barbare. En cuir végétal moulé et plaqué de métal patiné, chaque pièce est soigneusement usée à la main, ce qui donne à son porteur le look de celui qui a vécu son lot de batailles violentes. Entièrement modulaire, il est possible de choisir plusieurs types de brassards, épaulettes et manches pour personnaliser l'ensemble. Du à l'effet de vieillissement à la main, chaque pièce est unique d'une série à l'autre. La partie inférieure du torse est constituée de cuir moins épais pour permettre une meilleure souplesse et un confort accru. Les piques sur l'épaulette et les cornes sur le casque sont en mousse Calimacil et donc parfaitement sécuritaires.

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Costumes

Les barbares sont avant tout des combattants. S’ils peuvent aussi être des chasseurs, des chefs, ou avoir une occupation quelconque au sein de leur tribu ou clan, ces personnages sont avant tout connus pour leurs prouesses au combat. L’agression est universellement priorisée sur la défense, et toute armure portée devrait généralement être légère ou inexistante, avec le cuir comme type le plus fréquent. La maille peut parfois être vue, mais toute armure de plaque devrait être rare et sévèrement usée par les rigueurs du combat, comme un butin ramassé sur le corps d’un ennemi.

Des armes brutales et intimidantes sont généralement le choix le plus intuitif, que l’on parle d’épées à deux mains, de grandes haches, d’immenses marteaux de guerre ou de lourds gourdins. Le combat à deux armes est aussi assez commun pour les barbares plus agiles et frénétiques, la paire de haches étant un classique de la fantaisie. Les boucliers quant à eux sont possibles, mais comme pour les guerriers celtes et féroces zoulous, ils servent toujours à compenser un manque d’armure, jamais à adopter un style de combat défensif.

Les vêtements et accessoires des barbares peuvent varier largement selon leur histoire et le type de culture d’où ils proviennent, mais un bon point de départ est souvent une paire de brassards, lesquels sont associés aux prouesses martiales et à la force. Des trophées divers sont également un excellent choix, que ce soit des colliers d’os, des dents, des griffes, ou des pièces plus sordides comme des oreilles, des crânes et des scalps. Si le climat le permet, des fourrures sont aussi idéales pour donner un aspect sauvage et impressionnant à un costume, particulièrement lorsque jetées sur les épaules.

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Fourreau à dégainement rapide Fourreau à dégainement rapide
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Prix soldé $50.00 CAD

Nos projets sur mesure | Inspiration Barbare

Les personnages de type barbare sont très populaires parmi les joueurs de GN. Voici quelques projets sur mesure que nous avons réalisés pour nos clients. 

Cet ensemble sur mesure a été conçu pour un couple de jeunes mariés désireux de se présenter à l'autel avec des tenues hors de l'ordinaire. Créé sous le thème de ''viking tribal délabré'' à la demande du couple, cet ensemble agencé comporte des éléments directement tirés de nos produits réguliers, combinés avec plusieurs pièces conçues sur mesure.

Fait en étroite collaboration avec les Ateliers Nemesis, cette impressionnante armure orque faite de mousse latexée est directement inspirée par le légendaire chef orque Grommash Hellscream, un personnage célèbre issu de l'univers de Warcraft.

Un exemple exceptionnel de ce qu'il est possible d'accomplir avec une sélection judicieuse d'articles génériques, ce costume par L. Leang est la preuve que parfois, il n'est pas nécessaire de recourir au sur mesure pour obtenir l'ensemble de ses rêves.