La Marcheuse Sanglante
Légende
Une aube écarlate se lève; le signe que du sang a été versé cette nuit. Des colonnes de fumée dansent tels des serpents obscurs dans le ciel au-dessus de la ville en ruine, tandis que des braises brillent au cœur des carcasses des bâtiments dévastés. Les pavés sont une tapisserie peinte par la rage et la violence, un canevas gris sur lequel le rouge est le seul pigment. C’est une scène de brutalité silencieuse, la tranquillité du présent faisant un écho muet au carnage d’hier. Au milieu du sang et de la destruction marche une silhouette solitaire, prenant son temps pour absorber la scène devant ses yeux.
La cultiste rouge se déplace avec un pas feutré dans ce lieu profane, son armure teinte cramoisie par des années de combat en l’honneur de son dieu dément. Cette attaque, cette dévastation, ce n’était rien de plus que se dernière offrande, donnée avec la hache et l’épée. Son dieu n’a que faire de temple ou de cathédrale. Il ne respecte que l’éphémère offrande de la destruction et des ruines laissées derrière. Au centre de la ville trône un totem macabre fait d’armes brisées et des dépouilles de ceux qui les ont maniées. La cultiste rengaine sa lame et grimpe le monument, ajoutant au sommet de la pile un dernier crâne dont les orbites vides fixent le ciel rougi par le soleil levant.
Description
Cette
armure de cuir complète est faite à la main et hautement modulaire;
casque, épaulettes, cuirasse et ceinture étant toutes disponibles en
plusieurs versions pour un niveau de personnalisation sans égale. Avec
sa finition usée imitant les dommages d'années d'usure sur les champs de
bataille, cet ensemble présente une richesse de détails et un aspect
sanguinolent idéal pour des concepts de personnage associés à la
violence tels des seigneurs de guerre, démons ou vampires. Des crânes en
polymère moulé peuvent être sélectionnés pour les épaules et la
ceinture pour renforcer cette esthétique morbide et conférer un aspect
brutal sans égal à cette armure de fantaisie sombre.
L'ensemble introduit un capuchon de cuir dont
la conception méticuleuse garantit un port plus confortable et pratique
que tout autre capuchon en GN. C'est tout particulièrement vrai en
combat, puisqu'il est moins susceptible de bouger une fois placé sur la
tête en raison d'un fond doublé, de la présence d'attaches qui le fixent
directement sur l'armure et de l'ajout de contrepoids à l'avant. Une
muselière de cuir peut aussi être ajoutée pour couvrir le visage.
La
cuirasse courte couvre seulement le torse, laissant la taille exposée pour plus de confort et de mobilité. Elle est
ajustée avec des ganses en cuir épais et supporte également les épaulettes, choisies à
l'unité et avec plusieurs variantes pour permettre un design asymétrique
et unique au personnage.
Le ceinturon est
une pièce large et imposante comportant une double épaisseur de
ceintures ainsi que des anneaux pour accrocher des tassettes de cuir ou
bien des accessoires et talismans morbides. De longs pans de cuir
souples pendent de la ceinture, allongeant la silhouette et conférant
l'aspect d'une jupe de guerre ou d'un pagne. Les ceintures peuvent aussi
supporter les accessoires classiques d'un personnage de grandeur nature
comme un fourreau ou la bourse agencée avec cet ensemble.
L'armure
complète inclut aussi une paire de grèves et de brassards, lesquels
peuvent être combinés avec des demi-gantelets de cuir articulés pour une
protection complète. Toutes ses pièces sont attachées avec des ganses
de cuir et présentent la même finition en cuir végétal teint, usé et
sablé que le reste de l'ensemble. En raison de sa patine de
vieillissement et de l'utilisation avantageuse de peaux comportant des
imperfections, chaque armure est unique et peut présenter des détails et
des textures inédites qui ajouteront à son visuel percutant idéal pour
les guerriers du chaos, champions infernaux et autres cultistes.
Merci à Terra Corvus de nous avoir donné accès à leur terrain!
Armure par Les Artisans d'Azure
Armes par Les Ateliers Némésis
Photos par Lexa One