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Roublards & Assassins

Les roublards partagent un grand nombre de tactiques et de méthodes. Ce sont des personnages pragmatiques qui savent saisir toute opportunité pour gagner l’avantage. Ils n’hésitent pas à faire usage de ruse et de fourberie, ou à employer l’effet de surprise pour triompher.
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Rôdeurs

Les rôdeurs sont souvent présentés comme des loups solitaires, des forces tranquilles, ou des sauvageons antisociaux plus à l’aise avec les bêtes que les gens. Ces personnages sont souvent influencés par l’idée de la chasse, voyant le monde à travers une logique prédateur-proie, ou adoptant une perspective très utilitariste orientée vers la survie.
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Mercenaires & Guerriers

En GN, un personnage de mercenaire va généralement apparaître comme un vétéran endurci dont l’équipement a survécu à plusieurs batailles. Son armure devrait être tout sauf brillante et bien polie, plutôt usée et pratique.
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Couteau du forestier

A20441

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Légende

La corde grinçait sous sa charge, un simple amas de fibre faisant son possible pour retenir la masse d'un rocher de près d'une tonne, levé haut dans la canopée des bois, caché dans le feuillage. Lyz essuya la sueur de son front, essayant de garder sa respiration sous contrôle malgré l'anxiété qu'elle sentait enfler en elle. Préparer le piège avait pris cinq d'entre eux, et les autres rôdeurs la regardait alors qu'elle gardait sa lame en main, prête à couper la corde et relâcher l'énorme pierre. Un rocher était tout ce dont ils avaient besoin pour vaincre cette chose, mais il devait atterir à la perfection. Ils n'auraient pas de seconde chance. La trappeuse aux cheveux roux écoutait attentivement les sons de la forêt, aussi elle remarqua le silence dans les bois bien avant d'entendre les pas pesants résonner dans le sol mou. Le monstre approchait. Le géant avait suivi la piste, comme ils l'avaient planifié, mais il était énorme, bien plus grand que les estimés à plus de 10 mètres de haut. Il avait un visage bouffi et rougeau, avec une barbe salle, des dents plates et noircies et des petits yeux porcins. La chose avait fait un repas de tout un camp de bucheron quelques jours plutôt. Il fallait l'arrêter avant qu'il n'atteigne un village, celui de Lyz et sa famille étant le prochain sur sa route.

Sentant son couteau de chasse glisser entre ses mains moites, Lyz essuya rapidement ses paumes contre sa cape avant d'enligner la lame accérée contre la corde, son regard vert fixé sur la forme imposante. Le temps sembla se ralentir, et la corde grinça d'agonie, si fort que le géant se tourna dans leur direction, ses yeux fixés sur la rôdeur presque comme s'il pouvait la voir à travers son camouflage. Il fit un pas, puis son visage grotesque se tordi dans une grimace de colère. Il savait! Un des trappeurs plus jeune eut peur et sursauta avant de prendre ses jambes à son coup, paniqué. Lyz ne pouvait rien faire pour l'arrêter; elle garda ses pupilles rivées sur sa cible. Le géant prit chasse derrière le rôdeur, retournant sur la piste en une foulée. Il bougeait si vite! Ses jambes colossales lui faisaient parcourir des distances en un seul pas. Incapable de calculer son mouvement avec précision, Lyz prit un risque et coupa la corde d'un geste fluide avant que le géant soit hors de portée. Juste au moment où la créature était en train de se pencher pour saisir sa proie, le rocher se fracassa sur sa nuque avec un bruit sourd. Le monstre s'affala face première, vaincu par chance et instinct. Malheureusement pour le jeune fuyard, il n'eut pas le temps de bouger hors de la chûte à temps. Si seulement il avait suivi l'exemple de Lyz et gardé son sang froid.

Description

Ce couteau passe-partout convient à pratiquement tous les types de personnage en GN, qu'il s'agisse de roublards, de rôdeurs, de chasseurs, de brigands endurcis ou de simple soldats. C'est une arme secondaire idéale pour les archers et les pillards, de même qu'un choix idéal pour le combat à deux armes.

Caractéristiques

  • Longueur de 45 cm (17 3/4 po)
  • Une pointe molle et résistante conçue pour l’estoc
  • Des renforts souples dans toute la lame
  • Une poignée moulée en caoutchouc flexible
  • Latex et vernis de haute qualité
  • Garrantie de 2 ans sur les défauts de fabrication

Fait au Québec, Canada par Les Ateliers Némésis

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